A downloadable card game for Windows

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Tenha conversas com seus amigos, jogue o jogo de cartas que vocês criaram e veja a verdadeira face de cada um .

Tema:

  • Máscaras Caem: Algo que se revela, muda ou quebra a ilusão.

Como é aplicado? : O diálogo revela as paixões dos personagens e principalmente, o antagonista se revela uma pessoa que também quer se divertir, embora tenha dificuldade de mostrar esse lado, na intenção de ser um bom exemplo para as crianças.

Diversificadores:

  • Final Inesperado: O final quebra a expectativa do jogador (não precisa ser plot twist narrativo).

 Como: O final inesperado é dado pelo professor Paxeco, que inicialmente se mostra um cara fechado, e que desaprovava os alunos de jogarem seu jogo de cartas, mas que no fim acaba se interessando pelo jogo e jogando com eles, até participando de uma competição com eles.

  • Experiência em Blocos: O jogo é dividido em mini momentos curtos dividido em blocos; você também poderá utilizar bloquinhos 2D ou 3D para o jogo.

 Como: Com os dias e aulas, os baralhos de todos os jogadores crescem com novas mecânicas baseadas no que aprenderam em sala.

  • Movimento Coletivo: Elementos, sistemas ou entidades agem em fluxo, reagindo uns aos outros. O movimento individual perde força diante da dinâmica do todo.

 Como: As cartas agem e reagem entre si, criando combos e novas possibilidades, movimentos precisos criam muralhas de criaturas poderosas.

  • Mudança Obrigatória: Algo fundamental muda no meio do jogo (regra, controle, perspectiva, objetivo).

 Como: Conforme as aulas passam, novos efeitos complicam os efeitos e suas interações quebrando estratégias e abrindo novos caminhos.

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Animigos.zip 69 MB

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